Universal Autoload

Universal Autoload

0
(0)

GELİŞTİRME SÜRÜMÜ – Lütfen test edin ve herhangi bir hata raporu veya geri bildirim bırakın.

ÖNCE BUNU OKUYUN

Ayarların nasıl kaydedildiği ve yüklendiği konusunda çok fazla kafa karışıklığı var gibi görünüyor:

UAL eklemeden önce kayıtlı oyunda zaten bir aracınız varsa, ayarı oluşturmak için aynı aracın başka bir kopyasını satın almanız ve ardından kullanmak istediğiniz kayıtlı oyunu yeniden başlatmanız gerekir. Herhangi bir kayıtlı oyunda satın alabilirsiniz, sadece satın alma eylemi o araç için genel bir varsayılan oluşturacaktır.
Şu anda yapılandırma dosyası bir araç SATIN ALDIĞINIZDA veya atölyede bir araca değişiklikler uyguladığınızda (örneğin sadece plakayı değiştirdiğinizde) güncellenir/kaydedilir. Bu, yeni ayarları “uygulamak” için uygun bir düğme ekleyene kadar geçici bir çözümdür.
Çok oyunculu oyunlarda tüm istemciler bir araç satın aldıklarında araçları düzenleyebilirler, ancak yapılandırma yalnızca SUNUCUDA kaydedilir. Bu nedenle sunucu varsayılanı, onu ayarlayan son oyuncu tarafından belirlenir. Bireysel araç ayarları, sunucu yeniden başlatılana kadar oyunun geri kalanında kalıcı olmalıdır, bundan sonra varsayılan ayarlar tümüne uygulanır. İzinler ve düzgün bir GUI menüsü olan daha iyi bir sistem tasarlamam gerekiyor.

Paletleri hiç yüklemeyen bir araçla ilgili sorun yaşıyorsanız kontrol etmeniz gereken birkaç şey var Hata

ayıklama ekranında (shift-ctrl-F12) bir yükleme bölgesi görmüyorsanız, büyük olasılıkla mod ayarları dosyanızdaki o aracın girişi bozulmuştur. Dosyayı tamamen silmeyi deneyin veya sorun yaşadığınız aracı bulun ve onun girişini silin.
Oyun yükleme yolunda geniş karakterler (unicode/ascii olmayan) olduğunda yapılandırmaları kaydetmede bir sorun vardır, örneğin Rusça veya Çince karakterler. Bu olduğunda, yükleme hacminin hiç görünmemesi sorunuyla karşılaşırsınız. Nedenini tam olarak anlamadım, ancak bir çözüm bulacağım.
Ayrıca, oyunda römorkun seçili/etkin olmaması da mümkün. Traktörünüzden/kamyonunuzdan seçili ekipmanı çalıştırmak için “G” tuşuna basın.

ÖZET:

Tek oyunculu mod, BALYALAR, PALETLER, BÜYÜK TORBALAR ve KÜTÜKLER için şimdiye kadar çökmeden çok oyunculu yüklemeler için gerektiği gibi çalışıyor
AMA ben sadece temel testleri yaptım. KENDİ RİSKİNİZDE KULLANIN
Herhangi bir yeni araç, mağazadan satın alındıktan sonra otomatik yükleme alacaktır (aşağıya bakın)
Kayıtlı oyunda geçerli herhangi bir araç, mevcutsa ayarları yükleyecektir

YENİ ÖZELLİKLER:

Varsayılan olarak tüm paletler, büyük torbalar ve balyalar desteklenir
Römork yükleme bölgelerinin otomatik tespiti (dükkanda)
Satın almadan önce mağazadaki yükleme bölgesinin boyutunu ayarlamak için kullanıcı arayüzü
Harici yapılandırma dosyaları gerekmez!!

YÜKLEME BÖLGELERİNİ YAPILANDIRMAK İÇİN:

Düzenlemeyi etkinleştirmek için mağazada orta fare tıklamasını kullanın
Tek tek yüzleri taşımak için sağ tıklayın ve sürükleyin
Karşıt yüzleri taşımak için ALT-sağ tıklayın ve sürükleyin (genişlik için bunu kullanın)
Tüm bölgeyi taşımak için SHIFT-sağ tıklayın ve sürükleyin
Yukarıdakilerden herhangi biriyle hassas kontrol için CTRL tuşuna
basın Sıfırdan bölgeyi otomatik hesaplamak için SHIFT-CTRL orta fare tıklaması (eğer hata yaparsanız)
Yapılandırma mod ayarları XML’inde düzenlenebilir (ne yaptığınızı biliyorsanız)

PLANLANAN ÖZELLİKLER:

Genel ayarlar için menü (mağazada)
Satın almadan önce mağazada araç seçeneklerini ayarlayın
TÜM ayarların çok oyunculu senkronizasyonu
Çok oyunculu modda hata ayıklama ekranını göster

BİLİNEN SORUNLAR:

Bir kayıtlı oyunda mevcut römorklara otomatik yükleme eklenmeyecek (geçerli ayarlarla yeniden başlatılana kadar)
ÇOK OYUNCULU modda satın alınan yeni römorkların düzgün bir şekilde yapılandırılması için sunucunun yeniden başlatılması gerekiyor (bkz. hata #69)

Çok oyunculu modda nesnelerin tetikleyici tespiti zayıf

📥 İndirme:

📥 Dosyayı İndir

👤Mod Üreticisi: KingMods

⬇️6 kez indirildi.

Bu yazı ne kadar faydalı oldu?

Puanlamak için bir yıldıza tıklayın!

Yorum gönder