Row Crop System

Row Crop System

0
(0)
image-461-1024x576 Row Crop System
image-460-1024x576 Row Crop System
image-462-1024x576 Row Crop System

Sürüm 1.0.0.1 Kararlı

Oyuna gerçek sıra ekimi ekler, bu da oyun içi mahsullerle çalışırken farklı seçenekler sunar.
Önemli Notlar:

Bu, eski RCR’den tamamen farklı bir sistemdir ve ikisi birbiriyle uyumlu değildir. Eski RCR temel olarak xml geçici çözümleriydi ve bu aslında oyuna programlanmıştır. Aynı olan tek şey, görünüm şekli ve harita hazırlık sürecinin bir parçasıdır.
Bu sistemi kullanmak için özel bir ekiciye ihtiyacınız yoktur. Aslında, eski RCR ekicileri bu sistemle hiç iyi çalışmaz ve bu da bazı özelliklerin çalışmamasına ve düşük performansa neden olur. Vanilya ekici çalışma alanı yönergelerini izleyen çalışma alanlarına sahip herhangi bir ekici ve vanilya ekicilerinin kendileri, herhangi bir hazırlık çalışması olmadan bu sistemle çalışmalıdır.
Bu sistemin çalışması için bazı harita hazırlık çalışmaları gerekir. İşlem aslında eski RCR için bir harita kurmaya çok benzer. Bu koleksiyonda bulunan eğitimi izleyebilir veya Sıra Mahsulü Sistemi Kurulum Prefab’ında bulunan talimatları kullanabilirsiniz. Bu süreç modlamaya yeni başlayanlar için uygun değildir.
Sistem, normal boyutlu veya “1X” haritalar için tasarlanmıştır. Bununla birlikte, sistemin daha büyük haritalarda da çalışması için elimden gelenin en iyisini yapıyorum. Daha büyük haritaların desteklenmesinin daha zor olmasının nedeni, bu haritalardaki piksel boyutunun daha büyük olmasıdır. Örneğin, 4X haritadaki bir piksel, 4 normal harita pikseline eşdeğerdir. Bu nedenle, 4X ve daha büyük boyutlu haritalar, özellikle düşük büyüme durumlarında veya havadan bakıldığında, daha blok görünümlü satırlara sahip olma eğilimindedir.

Özellikler:

Simüle edilmiş yerine oyunda “gerçek” satırlar oluşturur. Vanilla, tüm alanı mahsulle boyar ve yalnızca düz boyalı alanın üzerine belirli aralıklarla görsel yeşillik yerleştirerek satırları simüle eder. Bu sistem, gerçek mahsul sıraları oluşturarak daha fazla açı ve sıralar arasında daha fazla işlem yapılmasına olanak tanır.
(İsteğe bağlı olarak) farklı aralık seçeneklerine sahip saksılar kurarak farklı aralıklara izin verir. Haritada kayıtlı olandan daha sık aralıklarla ekim yapmak, daha yüksek tohum kullanımı/verimi ile sonuçlanacaktır. Haritada kayıtlı olandan daha gevşek aralıklarla ekim yapmak ters etki yaratacaktır.
Çoğu oyun içi ekiciye sıra kapatma özelliği eklendi. Bu özellik, ekim sırasında “üst üste gelmeyi” ortadan kaldırır. Bu yapılandırma mağazadan satın alınabilir. Sıra kapatma özellikli ekiciler, bu özelliği Sağ Shift + R tuşlarıyla açıp kapatabilir. Tüm atamalar gibi, sıra kapatmayı açıp kapatmak için kullanılan tuş ataması da değiştirilebilir. Mevcut anızı
kaldırmadan “toprak işlemesiz” ekime olanak tanır. Ayrıca, kullanıcılar bunu tarlaları “çift ürün” elde etmek için de kullanmışlardır; bu sayede diğer sıraların arasına bir şeyler ekerler.
RCS’nin çalışması için gereken bazı değişiklikler bellek kullanımını artırsa da, sistem RCR’nin eski xml sürümünden çok daha hızlı çalışacak şekilde optimize edildi. Çoğu orta seviye makine çok az performans kaybıyla çalışabilmelidir. Şahsen, normal ve RCS ekimi arasında çok az performans farkı görüyorum.
Bu sistem, her şeyin doğru şekilde kurulup çalıştığından emin olmak için haritanızı ve ayarlarınızı kontrol edecek yerleşik “doğrulayıcılar”a sahiptir. Herhangi bir sorun, oyun başlatıldığında açılır bir bilgi iletişim kutusu olarak gösterilecektir. Sistemin amaçlandığı gibi çalışması için bu sorunların giderilmesi gerekir.

RCS Uyumlu Haritalar/Sayfalar:

Delta South Mapping
Gagefield
Ray County, Missouri, No Creek Farms tarafından.

Sistemi kullanan daha fazla harita öğrendikçe daha fazla bağlantı ekleyeceğim.

📥 İndirme:

📥 Dosyayı İndir

👤Mod Üreticisi: ThundRFS

⬇️63 kez indirildi.

Bu yazı ne kadar faydalı oldu?

Puanlamak için bir yıldıza tıklayın!

Yorum gönder